RPGツクールMZ素材の規格を調べました。
この記事を読むと・マップタイルのサイズ等がわかります。
こんな方におすすめ!・RPGツクールMZ用素材の規格を知りたい人
RPGツクールMZ画像、タイルセット素材規格まとめ
画像素材
画像は全てpng形式です、それ以外は使えないので注意。
| 保存場所 | サイズ等 | |
| 戦闘背景 | img/battlebacks1,img/battlebacks2 | 1000×740で、
battlebacks1には主に床の絵、 battlebacks2には主に壁の絵用 |
| 顔画像 | img/faces | 144×144の画像を、横に4枚、
縦に2枚の計8枚分並べたものを1ファイルとする |
| ピクチャ | img/pictures | サイズは任意 |
| サイドビュー用 敵キャラクター | img/sv_enemies | サイズは任意 |
| タイトル画面 | img/titles1,img/titles2 | サイズは816×624で、
titles1にはメインの背景、 titles2には枠を使う |
| フロントビュー用
敵キャラクター |
img/enemies | サイズは任意 |
| マップ遠景 | img/parallaxes | マップの奥に表示する画像で、サイズは任意 |
サイズを変更する場合クリスタ等ペイントソフトで調整します。
タイルセット
| サイズ | |
| A1(アニメーション) | 768×576 |
| A2(地面) | 768×576 |
| A3(建物) | 768×384 |
| A4(壁) | 768×720 |
| A5(通常) | 384×768 |
| タイルセット B ~タイルセット E | 768×768 |
EDGE等ドット絵ソフトでサイズを調整します。
オーディオファイル
ogg形式のみ対応してます。Audacity等フリーソフトで変換できます。
ビデオファイル
WebM、MP4ファイルのみ対応してます。
まとめ
規格は決まっているのでこれに沿って素材を用意してください。

